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miércoles, 30 de enero de 2013

Curiosidades y mitos de los videojuegos



   El mundo de los videojuegos compone una parte importante de nuestra historia reciente. Muchos de nosotros crecimos junto a Mario, Alex Kidd o Pacman y fuimos testigos del nacimiento y expansión de leyendas urbanas y curiosidades del mundillo que, aunque lentamente, acababan por dar la vuelta al mundo. Es raro encontrar a alguien (y si no para mi lo era) que no escuchara en la época que el primo de un amigo sabía un truco para desnudar a Lara Croft o que su vecino había jugado con Sheng Long en el Street Fighter 2.


   Una de las leyendas más famosas decía que hay enterradas varios miles de copias del ET para Atari 2600 en el desierto de Nuevo Mexico. Al parecer tras el éxito de la película se le debió nublar la vista a algún ejecutivo de la compañía y decidió fabricar bastantes más unidades del juego que consolas había en el mercado. A esto habría que añadir que el juego era una mierda infecta, repetitivo, poco jugable e inundado de bugs (como ahora pero sin internet para actualizar). Receta para el fracaso.


   Mario, el buque insignia de Nintendo, es otra de las franquicias que ha generado gran cantidad de mitos y curiosidades. Comenzó llamándose Jumpman y ganándose el pan como carpintero, aunque a alguien debió de parecerle algo soso para un héroe y lo cambio por Mario el fontanero. En contra de lo que se cree su primera aparición no fue en un Mario Bros. sino en la recreativa Donkey Kong dónde intentaba recuperar a su mujer, secuestrada por el simio que da nombre al juego.


   Este mismo juego es fuente de numerosos mitos sobre el origen de su nombre, como que se debe a una pésima traducción, un error tipográfico o el resultado de la mala calidad de la línea durante una conversación telefónica. Después de esto nuestro amigo Mario se hizo famoso y comenzó su propia aventura, aunque no le ha faltado tiempo para aparecer en multitud de juegos ya sea de tenis (Mario Tenis, de arbitro), boxeo (Punch out, también de árbitro, eso del bigote..), plataformas(Banjo-Kazooie, un wc lo quiere contratar) e incluso shooters (Alleway, como piloto de la nave).  Y la lista de curiosidades es interminable: mundos secretos sin final, la posibilidad de pasar del primer al último mundo, más cameos y un sin fin más de anécdotas rodean a esta saga. Como para tres o cuatro post.


   Pero no sólo el rechoncho fontanero tiene apariciones estelares en otras franquicias (más allá de crossovers o dlcs), Mortal Kombat, el juego que llevó a la edad adulta a los videojuegos está repleto de ellos, desde Santa Claus a Peter Pan pasando por Pacman. Dejando a un lado las ya famosas apariciones de sus creadores, ya sea en forma de cabeza empalada o simplemente asomando por un lado del escenario para gritar el famoso ¨Toasty!¨ la saga está repleta de cameos y huevos de pascua.


   En otros como Samurai Showdown podemos incluso ver como cocinan a alien en el fondo de un escenario. Y siguiendo con SNK en diversos escenarios de King of Fighters aparecían símbolos Decepticon. NBA Jam iba un paso más allá permitiéndonos desbloquear a Bill y Hilary Clinton en un dúo curioso y mortal. Sonic, la mascota de Sega, es también bastante aficionada a los cameos, su aparición más bizarra es en el mítico Soleil de Megadrive, nos encontramos al erizo azul en la playa en una p*t* tumbona???! Todavía recuerdo la cara de imbécil que se me quedó…


   Cara de imbecil se les debió quedar también a los desarrolladores de Tiger Woods 99 de PSX cuando tuvieron que retirar todas las copias del mercado por contener material clasificado para adultos. Nada más y nada menos que un episodio de South Park sobre la navidad. Para verlo tenías que meter el cd en un ordenador y abrir un archivo determinado.  Al parecer era común para completar la capacidad del disco llenarlo con archivos ajenos al juego. Ellos decidieron utilizar un episodio que se habían descargado de internet. Total, quien se iba a dar cuenta.



   Algo más oscura es la historia del arcade Polybius. Y no me refiero a las típicas acusaciones por inducir a la violencia. Según reza la leyenda unas cuantas unidades de esta máquina fueron distribuidas en un reducido numero de locales en Portland (Oregon) durante los ochenta, fruto de un experimento del ejercito. El puzle producía terribles pesadillas y fuertes migrañas. Como ver Gandía Shore durante varias horas, deber de ser otro experimento militar.



   No se si surgió también fruto de un experimento del ejército o de una ¨brillante idea¨, pero lo cierto es que el concepto que planteó primero Gran Turismo y poco después Fifa 2001 con sus CDs scratch and sniff (rasca y huele) fue cuanto menos idiota. Olían a rueda y a césped. Futuros premios Nobel. No sólo me molesta el hecho de que pedir que alguien rasque un objeto cuya principal causa de muerte es ¨por rayado¨ es cuanto menos delicado, sino que encima es para olerlo, y huele a rueda! ¿wtf? No se los lectores de este blog, pero en mi casa la ruta normal de cualquier DVD o Blueray es de la caja al aparato y del aparato a la caja, o a lo sumo a la mesa al lado de la caja. No comprendo en que momento puedo necesitar acercar un soporte óptico a mi nariz y esnifar, a no ser que este impregnado de alguna sustancia colombiana o que padezca alguna extraña filia. Con esto os dejo hasta dentro de poco, es una advertencia.